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魔芯发布 MoWorld 2.0,推进可交互四维世界模型

魔芯科技推出基于昇腾原生的 MoWorld 2.0,试图把物理规律、实时渲染和可复用四维资产结合起来。

中国初创公司魔芯科技发布 MoWorld 2.0。这是一款基于华为昇腾原生构建的 4D 世界模型,发布地点为世界互联网大会相关人工智能论坛。

魔芯称,模型能够处理重力、弹力、浮力、光照、柔体、流体、刚体和热力等多种物理因素,并输出可以反复调用的 4D 高斯资产。这些资产既能用于仿真,也能实时渲染,供下游应用继续编辑和调用。

与主要追求画面逼真的视频生成系统相比,世界模型需要解决更难的问题:场景必须在时间上保持一致,物体在被推动、抬起、照射或置于不同环境时,也要作出符合规律的响应。魔芯表示,MoWorld 2.0 在动态场景理解、物理交互、实时推理和空间资产生成方面都有提升,但目前尚未公布足够的标准化结果,无法判断这些能力能否广泛复现。

它的“昇腾原生”定位同样值得关注。这意味着中国的世界模型团队可能正在从硬件基础设施出发设计模型,而不是先在海外芯片上训练、再考虑国产硬件适配。对于机器人、文旅、地理信息和工业仿真等场景,这种路线可能带来实际影响。

不过,MoWorld 2.0 目前仍更像一个重要信号,而不是已经被验证的通用模拟器。后续需要看到可重复的物理交互演示、延迟数据、模型获取方式,以及与其他世界模型的公开比较。它真正的价值,在于显示中国团队正在从视频生成迈向可交互、可编辑、能被机器人和软件智能体利用的环境建模。

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